CHARTE DE GUILDE
Règle N°1: Le respect inter-guilde.
- Tout les personnes de la guilde devront se respecter dans la guilde. Si un membre a un soucis avec un autre, il devra immédiatement rapporter le problème à un supérieur.
- Si un membre a un soucis avec un officier, il devra immédiatement reporter le problème à un autre officier ou son MJ.
- Dans une instance, les joueurs devront faire preuve de courtoisie, et ne pas donner une mauvaise image de la guilde. Souvenez vous, la guilde est votre famille!
Règle N°2: Présence et jours de raids
- Toute personnne inscrites dans la guilde devra faire un minimum de présence de 3 soirs par semaines. Une absence prolongée sans justification aboutira a un kick.
De même, une connnection hebdomadaire juste pour voir son courrier et ne pas donner signe de vie sera condamné par un Kick.
La guilde applique 5 à 6 soirs de raids par semaine, a savoir :
-Mercredi : Raid 25 (21h à 24h)
-Jeudi : Raid 25 (21h - 24h)
-Vendredi : Ulduar 10 (21h - 24h)
-Samedi : Naxxramas 10 (21h - 24h)
-Dimanche : Ulduar 10 (21h - 24h)
-Lundi : Raid 25
Règle N°3: PVE ou PVP
- Insomnia est une guilde PVE. Le pvp est autorisé dans la guilde, les arènes aussi, les events pvp de même. En revanche, il sera libre au lead du raid PVE de refuser un joueur si il a trop de pièce pvp sur lui.
En effet, beaucoup de pièces pvp ne correspondent pas du tout aux attentes des instances PVE.
Règle N°4: Grades et prio aux stuff.
- Tout joueur rentrant dans la guilde aura une période d'essai de 3 semaines, sous le grade d'Apprenti, dont il devra faire ses preuves lors des raids prévus avec la guilde.
L'Apprenti aura un certain droit au loot:
- Soit personne ne need et dans ce cas la, si l'apprenti en as besoin, il aura le loot avec les appplaudissement des raideurs.
- Si un membre a besoin du loot et un apprenti aussi, le membre passera en priorité.
- Si 2 apprentis veulent le loot, le random tranchera.
- Si 2 Membres veulent le loot, il y aura comparaison de leur stuff, et celui qui a le plus mauvais stuff remportera le loot. Sauf si celui ci à déja eu un loot durant le raid (de même pour les apprentis)
2 exceptions viennent se poser aux règles ci dessus:
- Les tanks et heals auront une priorité aux loots suivant l'avis du lead, de l'officier ou du MJ présent sur le raid, qui se décidera suivant la présence et la motivation.
Tout ces droits aux loots s'appliquent aux spé principales.
Il en va de soit que si aucun membre n'a besoin d'un loot pour sa spé principale le loot ira forcément à un apprenti qui en aura besoin.
De plus si un reroll venait a participer au raid pour aider il ne sera jamais prioritaire sur les loots même face aux apprentits, étant un reroll il ne participera que rarement a nos raids et nous avons besoin de stuffer les joueurs présent a tout les raids.
Règle N°5: Les Raids et sortie en guilde.
- Toute personne s'inscrivant sur Guild event manager à un event devra être présent 15 minutes avant l'heure prévu du raid. Le groupage commence 15 minutes avant et ne dois pas durer plus de 5 minutes. Une fois groupé, le joueur devra dors et déjà être prêt, c'est a dire avoir réparé, fais le plein de potions, de consommables, de composants, etc.
- Pour les buffs généraux ( ou tout autre sort qui necesite des compos, les persos devront avoir un stock suffisant pour ne pas tomber en panne lors du raid.
- Tout les raideurs devront directement aller en direction du tp, pierre de foyer up ou pas up.
- Tout les raideurs devront automatiquement allés sur le Team Speak sans attendre l'autorisation ou la demande du lead. Pour la configuration du TS, il faudra aller dans insomnia :: Téléchargements :: Programmes
- Etre logique dans les raids. Ne vous inscrivez pas a l'Oeil si vous etes encore full vert 63. Pareillement, si nous allons try des boss très peu ou encore jamais fais, laisser la place à des gens très stuffés, la guilde ne vous en sera que reconnaissant!
IMPORTANT :
le raid commence le plus souvent à 21 h
Nous avons deux groupes de personnes : celles qui peuvent commencer a 8h et celle qui peuvent arriver entre 9h et 9h15 pour raison familiale ou professionnel.
Dans ce cas comme nos raids sont à 25 personnes, je demande a ce que les personnes arrivant un peu plus tard mettent a l'avance leurs persos devant l'instance, ai recupéré les potions elixirs et bouffs et biensur reparé.
Nous groupons dès 8h30 pour etre dans l'instance à 9h pétante et pouvoir débuter les trash mobs. Les personnes arrivant à 9h15 seront groupé et pourront ainsi venir apporter leurs aides dans la finalisation des trashs.
Les personnes de la guilde souhaitant participer a l'event doivent mettre en info l'heure a laquelle ils arriveront, par conséquent chaque personne doit se prendre en charge (potions, perso devant linstance..) en fonction de leurs dispos afin de ne pas retarder le raid. Toute personne n'etant pas inscrit et/ou pas présente ou encore n'ayant pas précisé le retard sera remplacé
Règle N°6: Participation
- Les membres doivent s'investir dans la guilde, en exemple: Farm, ambiance, etc. Le forum et le TS sont le nid, le noyau de la guilde!
Les infos principales sont fournies le plus souvent sur le TS, a la fin ou au début d'un raid, vu que plein de "hors-raids" viennent ecouter le bon déroulement du raids. Les détails des infos seront aussi mises sur le forum, pour les personnes absentes ou avides d'en savoir plus.
Règle N°7: La Banque de Guilde
- Chaque joueur devra déposer 20 po par semaine plus des compos HL de toutes sortes. Ces compos serviront ensuite pour faire les enchantement pour les joueurs, a faire des popo pour les raids, etc.
- Toutes demandes de gros retrait ( genre Mangouste, Feu solaire, etc )devra être fait sur le forum. En revanche, si il s'agit de retirer une seule compo, demandez directement a un officier.
- Toute demande sur le forum devra être lisible, et le joueur devra expliquer pour quel perso il en a besoin et pour quel stuff ( ou enchant ) en détaillant. Merci de vérifier la disponibilité des compos demandés, sinon, la demande sera automatiquement refusés.
- La demande devra être positivé par 2 officiers Minimum.
- L'argent servira par la suite pour finir d'acheter les onglets de la banque de guilde, et acheter des plans épiques pour nos intendants.
gerer l'argent de la guilde afin de l'optimiser et de permettre l'achat de compos, de patrons, et d'onglet de guilde si besoin.
Règle N°9: Maître de banque
La guilde dispose d'un maître de banque qui se chargera de l'organisation de la banque de guilde afin d'optimiser la place et de mettre en avant les compos necessaires aux raids. Il se chargera aussi de gerer les maitres des métiers afin d'organiser la recherche de compos necessaires a la fabrication des potions, elixirs, flacons, etc... pour optimiser les besoins de nos raids. Pour finir il gerera l'argent de la guilde afin de l'optimiser et de permettre l'achat de compos, de patrons, et d'onglet de guilde si besoin.
Règle N°10: Maître des métiers
- La guilde dispose de maître des métiers. Ces derniers auront la priorité sur les loots " Patrons" " Plans" etc qui tomberont lors des raids.
Il devra aussi mettre la liste de tout ces crafts épiques et sortant de l'ordinaire sur le forum, dans la categorie de sa classe.
Le maitre des mériers sera choisi en fonction de sa motivation et de sa présence.
Règle N°11: Les rerolls.
-Tout les rerolls sont acceptés afin d'avoir acces aux infos guilde, à la banque et principalement a l'entraide general.
Cette charte devra etre signée et acceptée par tout les membres de la guilde. Merci d'y repondre